在通过看N多的介绍以后,我终于总结出了一套热血江湖职业的小理论,也许和别人有雷同,但是还是想说出来. 在出这个游戏的时候,刀就已经算的上是上佳之选了,一直以来,到都以血厚防高著称,加满狂风之后更是连攻击也不算很低。做为原老级的职业,刀当之无愧为“霸者”。 接下来就是后来争议比较多的剑,有人说他垃圾,有人说他好,大家争论不休,不过我个人的看法,剑是一种平衡性的职业,加好了点,学好了技能,再有一套不错的装备,跟谁打都不吃亏,对于这种性质的职业,我更愿意叫他“王者”,王道之气才可以经久不衰。 枪,这个职业争议也比较大,从职业强弱到职业练法,争议是最多的,从一开始的攻枪到现在的技能枪,都很厉害,但也很郁闷(血少),不过因为超高的攻击,却也没让这个职业没落了,不过说实在的这个职业实在无法让我说出他的形容词,也许和游戏里的称谓差不多,应该是“英豪” 医,没什么可说的,在我眼里是江湖里最讨人喜欢也最无趣的职业吧!而且现在医生都泛滥了,我的朋友50级医生,连队都组不到,可想而知了。 弓,对于这个新出的职业,我倒有自己的看法,自从刀出了群攻以后,基本等于练级群P无敌,再加上原来就是单P行家,无疑刀已经成了首选的职业,而大家也知道,一个游戏如果让一个职业泛滥了,那这个游戏也不每继续开了。 也许有的人没看介绍,我就在这里说一下为什么。 首先是攻击,因为弓攻很高,所以对刀来说,防御就可以屏蔽了。 其次是身法,刀本来就命中低,如果我没记错的话尤其是群刀,命中更是可怜。所以在这一点上,弓也站优势。 最后,刀攻击低,所以两相抵,弓的防也就不那么重要了(我指的是一般情况下,别说什么狂风,你再牛逼也不可能24小时都狂风吧) 综合这三点,感觉克制之势就成了。 再有就是弓在对上剑和枪的时候,我觉得只能用凶多吉少来形容了,剑身法比弓要快还有加闪躲的气功,射3箭中一箭的比率要大一些,枪更不用说,只要被技能打上,我感觉就是被飞的命。 恩,综合评价来说弓是一个克制性职业,但是以理论来说一群弓手的话我想PK的时候还是相当NB的了。 那就说到这吧。 哦,对了,有个想法是给游戏提的,也不知道大家同意不 按理说江湖应该算是武侠类的游戏了,那大家就应该知道,武侠世界不光是飞檐走壁的轻功最绚,骑乘系统应该是最让人心动的,想想一个大侠骑着白马,挽救一个要被P死的MM,嘎嘎 英雄救美诶! 好了这回真的说完了。 最后在这里祝大家掉宝掉到眼发花,拣宝拣到手发酸