刀客的一个特点就是低回避率,这意味着,刀客的持久力提升速度在时间上最快的,再加52秒(二转前,只能加到14点)的高攻状态,总体攻击效率(包括非愤怒状态下的时间,求平均)是否能够提升11.24%(=0.1605×14/20,这是按“连环飞舞”算的,后面将做出解释)以上,便成为判断先加“狂风万破”还是先加“连环飞舞”或“力劈华山”的依据了。这在21级时,是很难对35级时的情况进行预算的,但总体看来,相对攻越低,“狂风万破”的作用就越大。但我们必须考虑“狂风万破”的另一个作用,就是提升平均防御。进入二转后,除了能换一个金丝甲(还不是任何人都能有)以外,其它再无提升防御的防具,但必须要面对比山贼强很多的山林黄虎及更高的怪物,于是“狂风万破”的作用就显得更加重要了。前面已经说过了“力劈华山”与“连环飞舞”的选择,这里需要多提的是,只有攻很高时,才先加“连环飞舞”,而在21级时,由于攻依然很高,所以还要加“力劈华山”;否则,如果在攻不太高的情况下,就必须先加“力劈华山”,这之后,“连环飞舞”的作用也不会强于“狂风万破”于是,就再加“狂风万破”。总之35级时,或者是20点“力劈华山”加14点“狂风万破”,或者是20点“连环飞舞”加14点“力劈华山”。二转后出现“霸气破甲”,这项技能的作用在前面详述过,是否先加,就看所面对怪物的防是否足够高。与“霸气破甲”的作用对比最鲜明的,就是“连环飞舞”。这里也必须顺便介绍一下它们的对比情况。现在来看看加满“霸气破甲”而没加“连环飞舞”时效率增加情况,有必要明确一下,“霸气破甲”与“连环飞舞”是两项无关的技能,任何一项的加点,都不会影响另一项技能的效率,因为这两个技能都是影响各自打击的出现概率,且两项技能的作用效果具有简单的相乘加强性。加满“霸气破甲”时,10下任何击中的攻击中,有3下是破怪20%防的,每下打击平均提高的打击值即为0.3×0.2×F;加满“连环飞舞”时,每下任何击中的攻击中,平均对敌人造成的伤害情况为1.1605×(G-F)。可以看出,当0.06×F>0.1605×(G-F),即,当G/F<1.3738时,“霸气破甲”的作用将强于“连环飞舞”。也就是说,普通攻击打怪一下的伤害值在不超过攻值的27%时,“霸气破甲”的作用将高于“连环飞舞”。同样,当0.06×F>D1-D =0.1×(1.15×2+1.5×0.75+9×0.8)×G,即G/F<0.6089时,“霸气破甲”的作用将强于“力劈华山”。这说明,“霸气破甲”在攻很不破防时,其作用才会高于“力劈华山”。鉴于高攻刀的特点,二转后需要换上至少是成品青龙刀或破仙刀(全合G),于是“霸气破甲”是万难比“连环飞舞”好的,同样,如果前面正在加的是“狂风万破”,说明“狂风万破”已经比“连环飞舞”好,于是“狂风万破”就一定比“霸气破甲”好。于是两转后的高攻刀,依然是继续着前面的技能加满。总之,前48级,加满“力劈华山”、“连环飞舞”、“狂风万破”;到58级,加满“霸气破甲”。60级前的4点,就加“四两千斤”,当然这个技能在这时的作用应该比在前面大了,刀客的防再高,也不会向前面一样基本不会被破防。“真武绝击”只在使用武功时才有作用,是否经常使用武功,决定了这个技能的加点时机,但可以肯定的是,在78级时,“真武绝击”和“四丙千斤”是先后加满的。目前只有两个技能是没有加过的了。先看一下“摄魂一击”的作用吧。“摄魂一击”是提高刀客命中率的技能,初始值为10%,加满后为30%.当然,这里提升的只是绝对命中率(与基础状态中的命中值相同),相对命中率的算法不易总结,但应该是自身命中率减去敌人回避率再经过某种计算后才得出的,但无论如何,即使绝对命中率再高,相对命中率也很难高于90%,刀客本身的相对命中率一般就在80%以上,所以这项技能对于高攻刀就没有什么实际意义了;相应的“连环飞舞”和“必杀一击”却能够直接影响相对命中率,即使不提高打击值,“连环飞舞”也会在全中的基础上增加攻击速度。所以在80级前的4点,就加在“必杀一击”上。四转后,先加满“暗影绝杀”,100级时,除“摄魂一击”只有4点外,其余技能全部加满。