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热血江湖 顶级单p,就是rmb消耗战
作者:复古传奇   来源:www.8699wan.com  日期:2012-12-20 08:28  

我可以很负责的说一句,顶级单P,最后的结果就是RMB消耗战,谁也秒不了谁,非常无聊。

卡技能最效率的职业是正枪,速度快,次数多,威力高。这里面说一下,卡技能是很多技能都可以卡,速度慢的也能卡,但是速度太慢回导致对方可以在伤害之间回血,这样卡的效果在实战当中是负值,估计你卡的时间已经被对方扣了N多的血了,消耗下去对你不利。

刀在卡技能上是最郁闷的,正刀有效的卡技能只有80的武功,X刀84。威力自然比不了90+的武功。但是刀可以靠真武+破甲在对WGF装下打出全职业最高伤害,如果是对F装,最高伤害是医生。其次郁闷的是邪派的枪,90+武功全两下,速度还不是太理想。其他职业都差不多,平均来看,剑的效果最好。

说医生厉害,我现在不知道说这些话的人是不是看了很火星的文章,还是实战中没遇到厉害的。可以这么说,在出WGF之前,医生杀人不眨眼,但是出了WGF之后,医生就几乎杀不了人了,医生最大的问题就是后期攻击基本不能破防,在此基础上,100武功的X10和桃木,二者的效果基本是一样的,不过面对WGF装的今天,这点不利似乎少了一些,但是反过来,医生的高武功威力被WGF装彻底废了,而且PK上医生的长攻的效果不是1.4倍,而是1.2。这点是很多菜鸟不知道的。现在的医生在面对WGF装的时候只能靠卡90+的武功,不知道为什么,医生90+的武功都有可以让对方卡机的特效,而且关闭不能,造成对方严重延迟,难以加血,然后不明不白的冤死。医生的武器上上的属性永远是内功,上火的…………哦,原来钱多是可以SB的资本。

剑,说实话,剑从技能上来看,很多都是矛盾的,高回避却有怒的气功,有武功威力加成的气功,但也有长攻击力的气功。很多人都说枪攻击高,但恰恰忘了剑的长虹是比率增加的,基数越大,效果越大,后期剑的攻击实际上比枪低不了多少,如果没有变化,随着等级的继续提高,剑的攻击超枪是早晚的事,而且剑的平砍是公认的强。最大问题就是看似武功增加的很少回柳,在PK时候的计算方法和刀是一样的BT,导致剑在打怪和PK的数字有巨大的反差,虽然只有1.144倍,比不了刀的1.5,但也是在最后扣除WGF,加上4转的怒海,导致剑的瞬时伤害输出仅次于刀,外加两个防御性气功,90的加怒,活活把人磨死。但是,剑是打怪最不效率的一个打手,到100级也是如此,所以剑中期的日子非常不好过。

弓箭手,可以说,这个职业是我最不了解的。当时封测脑袋发昏了,居然没练新职业,现在练了3个弓箭手,2个是特殊ID。其最大的问题就是伤害计算公式,弓箭手的要素比别人多了几个:

1.箭的威力是否和武器的威力混合计算(怪有正负5的防御差,低级的时候,弓箭手武功威力太低,很难看出来)

2.命中对平射是否有影响(觉得有,装备上下箭就能看出来,但不清楚关系)

3.无明暗矢的计算方式是否和真武完全一样(都说是真武远程版,效果好像差不多,但原理不明)

不过这些不会影响到我今天的话题。

弓箭有一个别人没有的BUG,就是加速;弓箭手可以充分发挥属性武器的作用;弓箭手的伤害比刀还极端,平射+武功;弓箭手PK不是站那里让人打,远比其他职业有技术含量;弓箭手的磨人,比剑有过而无不及。但是,弓箭手的血和F实在是太少了。

弓箭手的装备是所有职业中最便宜的,前期G武器合风属性就行。

弓箭手无论打怪还是PK都是很强的,攻击力在枪之上,就是抗不了。

群P,等级装备不是问题,人数才是最大的关键。在这里任何职业都是一样的,完全不用考虑差距,再强的也能被杀,再弱的(别太离谱)也能杀人。这时基本上是很少有人卡技能的,因为来不及。


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