在学习这个方法前~我们要知道咱们使用的是什么,俗话说,一件事不仅要知其然~还要知其所以然。
费话不说~进入正题。
闪点法:取消法的一种~最早源自取消法~在老版本取消法存在死角固定手数的情况下!发现的一种新的合成方法~
主要指石头,幸运符,装备等三种物品放入合成窗口内以及装备,石头,幸运符取消回包所发生的动态变化
(名字而已~大家可以随便~只要知道是怎么回事就可以~名字~称呼而已~爱怎么叫怎么叫)
如何观看闪点?
①:观看物品进入合成栏的动态变化(戏称为 内闪~ )
②:观看合成栏内物品取消回包后的细节动态变化(有人戏称为 取消卡位法)(也可以叫外闪)
③:技能栏内细节动态变化
④:药品使用所引起细节动态变化
闪动的类型
①A型闪:发生匀速动态变化(其为正常)
②B型闪:发生快速动态变化(小闪)
③C型闪:发生短时间动态变化 物品半空停顿若干秒(又名曰小卡)
④D型闪:发生长时间动态变化物品半空停顿若干秒(又名曰大卡)
⑤E型闪:发生连续两次的动态变化 物品忽隐又现 (又名曰跳动)
⑥F型闪:不发生任何动态变化意为已按键却无显示(又名曰吸动)
闪点方法解析
项目回包贞数 卡F贞数卡石头贞数 闪点初步结论 死角注意事项死角
合成第一段 抓卡进二 5手内无5手内无见卡进2合成7手内无卡贞放弃从开 3次失败
合成第二段 抓卡进二 5手内无5手内无见卡进2合成 7手内无卡贞放弃从开 4次失败
合成第三段抓卡进一 4手内无 3手内无 卡F和石头在7手内 10手内无卡贞放弃从开
6次失败
合成第四段无3手内无4手内无卡F和装备在5手内 15手内无卡贞放弃从开
7次失败
定义 :抓住服务器发送数据流量的速度值经过自己测试得出来的综合参数对比后按
一定的结论进行合成
取自>系列丛书!赠与有天赋的各位!希望对大家有所帮助!
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